Rock et metal progressifs, science-fiction, jeu de rôle et divagations de vieux gauchiste; maison fondée en 2002

Category Jeu de rôle

Entre autres tares, je suis rôliste. Auteur, même. Et qui plus est. je n’ai pas honte de ce que je fais, ni de ce qui m’inspire. Enfin, pas de tout.

Pourquoi nous écrivons des jeux de rôle

Ce billet fait suite à une série de messages entre Cédric Ferrand, moi et quelques autres sur la question de la création de jeu de rôle, par opposition à l’écriture de scénarios pour des jeux existants.

« The Atrocity Archives » et « The Jennifer Morgue », par Charles Stross

J’avais beaucoup entendu parler de The Atrocity Archives et de sa suite, The Jennifer Morgue, série signée Charles Stross et j’avais jusque là un peu hésité, principalement par anti-lovecraftisme primaire. C’est un tort, car la série est tout bonnement excellente.

Fête du Jeu / Poly-Games 2011

La Fête du Jeu, convention regroupant un grand nombre de clubs valaisans, a pris ses quartiers au Casino de Saxon, lieu mythique du jeu en Suisse.

Trolls & Légendes 2011

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Je vous ai déjà causé des concerts de Trolls & Légendes, mais je ne me suis pas seulement allé voir des groupes dont je n’avais jamais entendu parler (sauf deux).

Scènes de la vie eyldarin: dans le bain*

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Les Eyldar et, dans une moindre mesure, les Atlani adorent l’eau; du coup, les bains publics occupent une place centrale dans la vie sociale – une place où les vêtements n’ont pas la leur.

Suckerpunch

Hier soir, nous sommes allé voir Suckerpunch. Vous avez vu la bande-annonce, le reste du film est pareil: filles sexy, gros flingues, bastons furieuses et c’est à peu près tout.

Scènes de la vie eyldarin: lèche-vitrine*

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Si les personnages souhaitent renouveler leur garde-robe, acquérir une arme ou à peu près n’importe quel objet manufacturé, il va leur falloir là encore changer d’habitudes: par exemple, ce n’est pas la peine de chercher une boutique de prêt-à-porter. Silestarin compte par contre quelques tailleurs tout à fait compétents.

Scènes de la vie eyldarin: faire son marché*

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Ne cherchez pas d’épicerie à Silestarin : il n’y en a pas. Le plus souvent, les habitants achètent leur provisions via les services de l’intendance. Les habitats du système produisent une grande partie de ce qui y est consommé, mais les importations peuvent facilement être ruineuses. Il y a aussi le marché, dont une partie de la vingtaine d’étals qui occupent tous les deux jours la place centrale du village.

Scènes de la vie eyldarin: prise de contact*

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Dans cet article et les deux à suivre, je vous propose une petite immersion dans la sphère culturelle atlano-eyldarin et quelques idées de saynètes, conçues pour meubler des temps morts et donner aux joueurs un petit aperçu de la vie quotidienne. Commençons par quelques généralités.

Orc’idée 2011

Et c’est reparti, comme chaque année, pour le compte-rendu de la convention Orcidée ! Un événement tellement bien rodé qu’on pourrait le résumer en une formule de carte postale : « Temps magnifique, wish you were here. »

San-Antonio chez les rôlistes

Vous avez dû finir par vous rendre compte, après ces trois derniers articles sur le sujet, je suis un fan de San-Antonio. En relisant les ouvrages, je m’aperçois qu’il y a pas mal d’éléments qui sont réutilisables en jeu de rôle.

Star Trek: Enterprise

Star Trek: Enterprise est une série en quatre saisons qui s’intéresse au tout premier vaisseau hyperluminique terrien. Personnellement, je l’aime bien; par certains côtés, elle est à l’opposé de la série originelle et, par d’autres, pas du tout.

Scénarios recyclables

Comment faire le scénario de convention parfait? Le blog américain Gnome Stew mentionne l’idée de « scénarios réutilisables », qui puissent être rejoués – même avec les mêmes joueurs – à l’infini, sans que deux parties soient identiques.

Ludesco 2011

Pourtant, il y a des déplacements en convention qui tiennent lieu de pèlerinage. Hier, je suis donc parti pour la convention Ludesco, sise à La Chaux-de-Fonds. J’en avais entendu vaguement parler, mais je n’y étais pas allé jusqu’à ce jour. Ben je ne suis pas déçu du voyage.

Souscrip6on Di6dent: Mi6on accomplie!

Je vous en parlais il y a deux semaines et ça n’a pas traîné: le magazine rôliste Di6dent a mis un peu plus du mois qu’il s’était alloué pour réunir les mille euros dont il a besoin afin de sortir… Continue Reading →

Suppressed Transmission: les chapitres perdus

Vous avez sans doute dû remarquer au hasard d’un certain nombre d’articles que Suppressed Transmission de Ken Hite est un des suppléments de jeu de rôle que je tiens en la plus haute estime. À l’origine, une chronique mensuelle, puis… Continue Reading →

Braunstein, aux origines du jeu de rôle

Je me coucherai moins bête ce soir, grâce aux efforts combinés du blog Ars Ludi de Ben Robbins et de celui qui commente de temps en temps ici même sous le nom de Greg Pogorzelski (nom connu de la rédaction). En effet,… Continue Reading →

Et toi, tu joues à Donjons & Dragons ou au jeu de rôle?

Donjons & Dragons, c’est du jeu de rôle ou bien? C’est un peu le troll de la semaine – OK, des deux dernières décennies et n’en parlons plus! – qui déboule sur divers sites de la rôlosphère francophone. Je vous… Continue Reading →

Non-convention des Neiges 2011, Chambéry

Cette année, niveau conventions et autres sorties, ça va être un peu le retour des vieux tromblons: avant de remonter à La Tchaux pour Ludesco, dans trois semaines, je suis allé faire un viron du côté de Chambéry, pour la… Continue Reading →

Soutenez Di6dent

Le magazine rôliste Di6dent, dont je vous ai récemment touché un mot – principalement pour me gausser de leur absence de présence web (problème réglé depuis, d’ailleurs), mais aussi pour dire à quel point il est bien – a lancé… Continue Reading →

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