« Dice Men », de Ian Livingstone et Steve Jackson
Dice Men, de Ian Livingstone et Steve Jackson, parle des origines du jeu de rôle vu de Grande-Bretagne en s’intéressant aux débuts de Games Workshop.
Rock et metal progressifs, science-fiction, jeu de rôle et divagations de vieux gauchiste; maison fondée en 2002
Dice Men, de Ian Livingstone et Steve Jackson, parle des origines du jeu de rôle vu de Grande-Bretagne en s’intéressant aux débuts de Games Workshop.
Cette année, mon programme des conventions rôlistes a été plutôt chiche. Du coup, ce Festival Arcana était une occasion pour relancer la machine.
Ce genre d’exercice fleurit un peu partout en fin d’année et ici, c’est la chaîne Dice Story qui s’y est collé pour un « bilan rôliste » en sept questions.
Un beau jour, l’ami Ghislain me dit « Ah, au fait, le Naheulband vient jouer en Suisse. À Monthey, tu connais? » Un peu: c’est le bled de mes ancêtres.
Après moult péripéties, j’ai commandé “Une boussole. Fondements théoriques et perspectives pour le jeu de rôles”, de Fabien Hildwein, et c’est très bien.
Mardi passé, je vous avais parlé du premier volume de Die, en concluant que j’allais bientôt lire la suite. Il ne m’a pas fallu bien longtemps.
C’est rare que j’écrive une chronique après une seule lecture, mais je viens de reposer le premier tome de Die, et… disons que j’ai des choses à dire.
Et allez c’est reparti pour une nouvelle édition d’OctoGônes, la grande convention de jeux lyonnaise – peut-être même la plus grande de France!
Bon, allez, dernière ligne droite pour le défi RPGaDay. Pour rappel, c’est un défi qui consiste à répondre à une question par jour pendant tout le moi d’août.
Suite du défi RPGaDay 2022. Pour rappel, il s’agit de répondre à une liste de questions, une par jour, sur le jeu de rôle et notre pratique d’icelui.
Je sais, j’avais dit que je ne ferais pas le défi RPGaDay cette année. J’ai aussi dit que je manquais de sujets cette année, donc je me suis dit, pourquoi pas?
Ça fait quarante ans que j’ai commencé le jeu de rôle. Quelque part pendant l’été 1982, j’ai poussé la porte du club de JDR de Genève.
À force, on y croyait presque plus. Et pourtant, Orc’idée est revenue en cette année 2022, avec une édition sur le thème des super-héros.
Week-end sous le signe du geek, avec une nouvelle édition de Trolls & Légendes, celle de 202… euh, 2022. Vous avez déjà dû entendre l’histoire.
Il y a peu, je me suis lancé dans un projet un peu fou: refaire du jeu de rôle. Bref, j’ai proposé à mes joueurs du Château Falkenstein.
L’année se termine et c’est l’heure des bilans. Mais au-delà de ça, je reprends une idée balancée sur Twitter: lister trois “fiertés” créatrices.
Je sais que je ne devrais pas parler de jeu de rôle. Sauf que le jeu en question, c’est Château Falkenstein, un de mes trois jeux préférés.
Le jeu de rôle approche bientôt de son demi-siècle et Julien Pirou a voulu revenir sur son histoire, dans La Grande aventure du jeu de rôle.
#jeuderole #jdr #histoire
Je ne saurais dire si l’Ère du Grand Bordel est terminée, mais le fait qu’une convention comme OctoGônes ait pu se tenir peut être vu comme un signe positif.
Selon une ancienne légende, un ouvrage sur les donjons et les dragons révolutionna le monde. Jon Peterson étudie son impact avec The Elusive Shift.