OpLupanar, épisode 7: Presidium Showdown

Cet article est le numéro 8 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

C’est ici que les Terriens se terrèrent, les Eyldar se soldèrent, les Atlani s’aplatirent, les Karlan se carrelèrent et les personnages arrivèrent dans le système de Presidium.

Vu de l’espace, l’endroit est modérément accueillant: des balises automatiques du Cepmes diffusent des messages peu engageants, genre “planète interdite, danger, barrez-vous!” en toutes les langues (même en basque) et les senseurs détectent des quantités pas racontables de débris stellaires, certains ressemblant furieusement à des “méduses”, des missiles non explosés transformés en mines flottantes.

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OpLupanar, épisode 6: Eh oui, ça c’est palace!

Cet article est le numéro 7 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

La prochaine destination de l’Ethirin et de ses passagers est donc le système de Caramer, où doit prochainement arriver l’Ergartis. Problème: comment aborder un système planétaire qui a la réputation d’être le principal port d’attache de la Coalition mercenaire quand on a un vaisseau immatriculé dans une nation hostile, sinon ennemie?

Spiral: “Ah, ben je savais que j’aurais dû prendre ma nationalité de la Frontière…”

La réponse est rapidement trouvée par Urion, qui bricole le transpondeur de la navette et qui, profitant d’une escale de ravitaillement dans une station spatiale peu regardante sur la nationalité de ses clients (et sur leurs achats) pour acquérir au marché noir un lot d’identifications plus compatibles avec la sensibilité frontalière (il y en a même une du Haut-commandement karlan; parions qu’ils nieront avoir eu connaissance de tels agissements).

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OpLupanar, épisode 5: La tradition, c’est pour les cons

Cet article est le numéro 6 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

Et donc, voici la fine équipe des personnages, accompagnés de Veynir et Oliandil, partis pour Trian, “là où tout a commencé” selon l’énigmatique phrase de Leyran. Trian, planète de la Fédération des États de la Frontière longtemps en guerre, désormais divisée en trois entités politiques dont la plus récente – l’Huiraëntur – est leur destination.

Négocier avec le contrôle de trafic n’est pas chose aisée, surtout parce qu’il n’y a pas un, mais quatre contrôles de trafic qui se battent quasiment pour obtenir le droit de diriger la navette. Les personnages optent pour le Cepmes, qui a le défaut d’être peu amusant, mais l’avantage d’être fiable.

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OpLupanar, épisode 4: Reconnaissance en force

Cet article est le numéro 5 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

Après l’intensité des événements autour du Festival des Nouvelles Comètes, il faut au domaine deux bonnes semaines pour prétendre reprendre une activité normale. On ne prétendra pas que le deuil est fait, mais le plus gros du chagrin est passé et les pensionnaires les plus salement atteintes par la mort de Rena – Geryn et Oliandil – se surprennent à sourire de nouveau.

Urion et Fiametta ont pu organiser leur rapatriement de leur semi-épave de vaisseau spatial depuis Olympus jusqu’à Terpendrë et profitent du fait que le domaine est quasi-directement relié à un sas de maintenance pour l’y amarrer. Le duo a également renforcé la sécurité du domaine avec une flottille de drones-libellules en vol aléatoire et de détecteurs de mouvements à l’entrée. Dans l’intervalle, Urion, Spiral et Etty ont surpris une conversation entre Tarik Wenchan et Monsieur Martin dont il ressort que les deux oiseaux sont responsables d’une partie des ennuis du domaine.

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OpLupanar, épisode 3: Le président est mort

Cet article est le numéro 4 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

Cet épisode commence par une arrivée, mi-juin 2298: Etty, une humaine au lointain passé militaire, plus connue sous le nom de Lady Pervertum de l’Ordre de Sainte Marie-Madeleine des Talons-Aiguilles et cinquième actionnaire, débarque de Paris via Fantir au Domaine des trois sources après un très long voyage.

Elle a la désagréable surprise de voir débouler deux individus embarquant un tapis, alors que d’autres individus se battent dans le fond. Très à cheval sur la valeur de ses actions, la sœur agit pour empêcher le vol du tapis et profite de ce qu’Horácio plaque les porteurs pour les soumettre à sa façon. Du tapis déroulé s’échappe Sanar, inconscient.

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OpLupanar, épisode 2: Des cliques et un claque

Cet article est le numéro 3 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

Après deux mois de voyage, c’est autour du 15 mai 2298 que le quatuor terrien (et assimilé), accompagné d’Oliandil, à bord de la navette de cette dernière, arrivent dans le système de Terpendrë et, plus précisément, au dock spatial de l’habitat de Silestarin, un astéroïde transformé en station d’habitation, qui abrite le Domaine des trois sources.

Après une discussion un peu longue et compliquée avec les services douaniers locaux, qui se méfient visiblement des Terriens, les personnages rallient le domaine. L’endroit est dans une vaste caverne, mais il est assez facile d’oublier ce détail; il s’agit d’un ancien domaine eyldarin, composé d’un bâtiment central en dur et de plusieurs bungalows en bois, le tout relié par un réseau de canaux et de bassins.

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OpLupanar, épisode 1: L’héritage

Cet article est le numéro 2 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

En ce début d’année 2298, cinq jeunes Terriens (ou peu s’en faut) reçoivent un curieux courrier. Le genre qui implique un notaire sur Fantir et un héritage fabuleux, le tout dans un anglais galactique un peu approximatif; la seule chose qui évite à ce message l’infamie du filtre antispam est un certificat d’authenticité solide et reconnu.

C’est ainsi qu’à Copacabana, Spiral, le musicien ex-highlander rebelle, aux chansons engagées et à la vie de barreau de chaise et Horácio, jeune gloire planétaire du parkour tendance transgressif, ainsi que, sur Olympus, Urion le Rowaan hellokittiste et son associée Fiametta, fille d’une célèbre actrice de Cinecittà et aspirante artiste en botanique, apprennent la mort de Valen Jeyriran, un Atalen qu’ils ont connu dans diverses circonstances, et leur statut d’héritiers.

(Le cinquième viendra plus tard.)

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Opération: Lupanar

Cet article est le numéro 1 d'une série de 8 intitulée OpLupanar

Or donc, me voilà sur Paris (enfin, Saint-Cyr-École) pour faire jouer la campagne lupanar aux souscripteurs qui ont payé l’option “Actionnaire éminent du Domaine des trois sources” (celle à mille euros). Oui, toute la campagne. En une semaine. Challenge time!

Le lupanar est (enfin!) sur les routes

C’est un peu le “ça, c’est fait” de l’année: les exemplaires de la “campagne lupanar” destinés aux souscripteurs sont enfin partis – ou vont l’être sous peu. Ce fut loin d’être simple, pour tout un tas de raisons sur lesquelles on (=je) a une part de responsabilités, mais une part seulement.

Le Lupanar est arrivé – mais pas au bon endroit

Ce soir, je décanille droit après le boulot pour Lyon et sa convention Octogônes, convention qui aurait dû marquer la sortie de la campagne Tigres Volants. “Aurait dû”, comme dans “ça n’aura pas lieu”: tous les exemplaires ont bien été imprimés et chargés dans le camion et ils arriveront bien vendredi après-midi, mais pas à Lyon. Tout a été livré dans l’entrepôt de notre distributeur, dans la banlieue parisienne.

Voyons les choses du bon côté: les boutiques seront approvisionnées. Ce qui est plus gênant, c’est que nous nous retrouvons, les potes de 2 dés sans faces et moi-même, privés de ce qui est notre seule actu (depuis deux ans, genre) pour un salon où nous avions fait le déplacement en masse, y compris en rameutant des illustrateurs (Alexandra Mottier et Lohran).

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Comment (ne pas) faire de la direction artistique

Ou: “le lupanar s’illustre”. Car, à l’heure où je vous écris, les fichiers du Secret du Domaine des trois sources – autrement dit, de la campagne lupanar – devraient être sur les serveurs de l’imprimeur. L’occasion donc pour moi de revenir sur tous les ratés qu’a connu la direction artistique de ce projet.

Alors bon, posons tout de suite le point suivant: grâce aux efforts et aux talents conjugués de Nathanaël Fis, LohranSébastien Lucas, Arnaud Stouffs, Le PiXX et X-aël, plus Psychée pour les études préliminaires, ça va être beau. Quelque part, j’ai un peu l’impression que ce ne sera pas grâce à moi.

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Objectif: lupanar

On est dans la dernière ligne droite, on tend au but, ça va sortir et autres blagues eyldarin du même acabit pour vous annoncer que, oui, la “campagne lupanar“, sous son nom officiel Le Secret du Domaine des trois sources, est bientôt prête à partir sous presse.

Bien sûr, à ce stade, la valeur de “bientôt” est quelque peu vague. Disons les choses ainsi: j’ai les illustrations finales pour cinq des neuf chapitres, plus des versions avancées mais non finalisées pour deux autres et des croquis pour encore un. Il manque un chapitre, pour lequel je n’ai encore rien vu, mais l’illustrateur m’a prévenu que ça viendrait assez vite. 

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Campagne pour la campagne

À l’heure où j’écris ces lignes, il ne reste que quelques jours avant la fin de la souscription pour Le Secret du Domaine des trois sources, plus connu sous le sobriquet de “Campagne lupanar”. La bonne nouvelle: on a explosé notre objectif, avec pas loin de 150% de financement.

L’autre bonne nouvelle, c’est qu’il n’y a pas de mauvaise nouvelle: la finalisation du document avance, les illustrateurs commencent à renvoyer leurs commandes, la mise en plage se remplit. Même un chouineur maussade dans mon genre trouve que la vie est plutôt chouette. Ça cache quelque chose.

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Projets de campagnes

Oui, “campagnes” au pluriel. Je n’ai pas l’air, comme ça, mais entre deux parties de Diablo III, les délais absurdes du boulot et les conférences pour nerds chrétiens, je suis très occupé.

À commencer par la campagne lupanar, dont la page de souscription a enfin ouvert, notamment grâce aux efforts intenses d’Antoine et d’Oliver, à qui nous devons – avec leur confrère Frank Semelet – une vidéo de propagande pas piquée des hannetons!

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Le retour des bas(-résille) de pages

J’ai déjà dû vous le dire une ou trente fois, mais à la demande générale (de brigade), la “campagne lupanar” verra le grand retour des citations idiotes de bas de page, présentes dans le livre de base de Tigres Volants et dans le livret de l’écran, mais disparues dans les Bibliothèque tachyonique pour cause de refonte de mise en page.

Je ne sais plus trop ce qui m’a pris de me lancer dans cette idée, à l’origine. Peut-être pour pallier la disparition des citations musicales qui ornaient Tigres Volants 2.x ou par analogie avec les “hauts de pages” de Yann et Conrad. Toujours est-il que c’est un élément qui a visiblement fait mouche chez beaucoup des lecteurs du jeu.

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Projet : Lupanar

Samedi soir, c’était l’assemblée générale de 2 dés sans faces et on en a profité pour parler un peu de la campagne lupanar. « Un peu », comme dans « beaucoup, mais on avait aussi d’autres choses à discuter » (et des bières à boire). Ce qui signifie que, oui, 2 dés sans faces existe toujours, ce qui est peut-être une surprise pour certains d’entre vous.

Bon, en fait d’assemblée générale, on était un peu quatre sur la douzaine de membres invités… C’est un problème, mais un problème auquel on compte tenter de remédier en mettant un peu plus l’accent sur le recrutement de nouveaux membres – ce d’autant plus qu’on a de nouveaux projets pour venir complémenter une gamme qui commence sérieusement à sentir le vieux. Sans trop révéler de choses, jetez un œil sur le programme d’Orc’idée et vous verrez certains noms nouveaux.

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Lupanar par design

Ça faisait un petit moment que je ne vous avais pas parlé de la campagne lupanar. Ça avance. Billet suivant!

Bon, plus sérieusement, comme mentionné précédemment, j’ai sérieusement commencé l’étape de la mise et j’ai passé ces dernières semaines à jouer avec le design du bazar, bidouiller la taille des caractères et retravailler les textes pour arriver à quelque chose de plus cohérent.

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Les badges du jeu de rôle

L’idée est à mettre au crédit de Cédric Ferrand, auteur de Wastburg et moitié de Hugin & Munin (je n’ai jamais sur qui était qui, mais ce n’est pas grave). En d’autres termes, si elle vous casse le cerveau, c’est de sa faute.

L’idée, donc: et si on intégrait au jeu de rôle sur table le concept de badges ou de trophées – en anglais, achievements – des jeux vidéos pour récompenser des actions particulières. Je cite le coupable l’auteur:

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2012, année rôlistique

Curieusement, il n’a pas fallu longtemps aux rôlistes (en l’occurrence, John “Dork Tower” Kovalic) pour constater que « 2012 » pouvait s’exprimer avec des dés. OK, techniquement, un peu toutes les années peuvent s’exprimer avec des dés, mais dans le cas présent, les dés à 20 et 12 faces sont sans doute parmi les plus emblématiques du hobby. En plus, c’est l’année du dragon (dans quelques semaines).

Dans mon cas, 2012 devrait être une année charnière pour Tigres Volants, puisque vous devriez avoir droit à deux suppléments, les deux derniers officiellement publiés. Oui, j’ai bien dit “deux”, mais je triche un peu: l’un des deux est en fait une compilation des trois volumes déjà publiés de la Bibliothèque tachyonique. Ça faisait un moment que je me promettais de le faire et, franchement, au vu du temps que ça m’a pris (genre, une petite journée), j’aurais déjà dû le faire il y a un an ou deux.

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