Comme mentionné il y a quelques jours, j’ai terminé une nouvelle version de la Campagne Lupanar. Je l’ai mise en ligne, même adresse que précédemment et toujours sous licence Creative Commons.
Ça m’a pris un petit moment, entre les pauses-déjeuner au bureau et les pauses en Irlande, mais j’ai enfin terminé ma relecture et les corrections y relatives de la Campagne Lupanar.
Hier, sur Google+, ça devait être la Saint Jean Roucas ou quelque chose du genre, vu la quantité invraisemblable de jeux de mots foireux que mes contacts francophones ont pu aligner dans la journée. Cela a eu un impact direct sur l’annonce Tigres Volants du jour.
Voici un article très intéressant du blog anglophone Division Nihil, intitulé The Problem with Elves, qui traite particulièrement de l’impact d’une longévité exceptionnelle sur la structure sociale d’un monde.
Ces deux derniers mois, ma productivité a été en-dessous de tout, mais j’ai fini par mettre un point final à ce que je considère comme étant un manuscrit quasi-définitif de la « campagne lupanar ».
Tigres Volants lite (PDF) est un système qui me prend un peu, pour rester poli, comme une envie de pisser. D’un coup, les idées s’enchaînent et, en partant de la notion de cultures, je me retrouve à réfléchir à un nouveau système de résolution.
Je fais souvent des rêves étranges et pénétrants. Cette nuit, au milieu du galimatias subconscient habituel, une image claire et forte m’est apparue: celle de deux starports se faisant face.
Les Eyldar et, dans une moindre mesure, les Atlani adorent l’eau; du coup, les bains publics occupent une place centrale dans la vie sociale – une place où les vêtements n’ont pas la leur.
Si les personnages souhaitent renouveler leur garde-robe, acquérir une arme ou à peu près n’importe quel objet manufacturé, il va leur falloir là encore changer d’habitudes: par exemple, ce n’est pas la peine de chercher une boutique de prêt-à-porter. Silestarin compte par contre quelques tailleurs tout à fait compétents.
Ne cherchez pas d’épicerie à Silestarin : il n’y en a pas. Le plus souvent, les habitants achètent leur provisions via les services de l’intendance. Les habitats du système produisent une grande partie de ce qui y est consommé, mais les importations peuvent facilement être ruineuses.
Il y a aussi le marché, dont une partie de la vingtaine d’étals qui occupent tous les deux jours la place centrale du village.
Dans cet article et les deux à suivre, je vous propose une petite immersion dans la sphère culturelle atlano-eyldarin et quelques idées de saynètes, conçues pour meubler des temps morts et donner aux joueurs un petit aperçu de la vie quotidienne. Commençons par quelques généralités.
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