Ludesco 2017

Ludesco 2017

Que dire sur Ludesco que je n’ai déjà écrit. Cette édition de ce festival multijeux sis à La Chaux-de-Fonds est la huitième en date et la cinquième à laquelle je participe et, même si je n’y reste pas très longtemps, je suis toujours impressionné par sa taille – et l’augmentation d’icelle au fil des années – et par l’organisation de l’événement.

Ludesco 2015

Ludesco 2015

Y’a pas à dire, les conventions, c’est tout de suite plus sympa quand on n’est pas malade, surtout quand on parle de Ludesco, le grand rendez-vous ludique de La Chaux-de-Fonds: lors de la dernière édition de cette convention, j’avais un méchant état grippal qui m’avait sérieusement pourri l’expérience.

Ludesco 2013

Retour à La Chaux-de-Fonds ce samedi pour l’édition 2013 de Ludesco, festival de jeu multigenre. Cette semaine aura donc été celle des trois « cons » : conférence, concert et convention ; quatre si on compte l’achat compulsif d’un appareil photo reflex (un Canon EOS 550D d’occase) et avec moi ça fait cinq.

Bref, Ludesco. Y’a pas : cette convention se bonifie avec l’âge. Oh, certes, ce n’est pas par sauts quantiques, la recette reste globalement la même : jeux de plateaux en grande quantité, y compris quelques prototypes ou des jeux « grand format », une petite exposition historico-culturelle, du jeu de rôle présent surtout par quelques stands d’éditeurs locaux ou invités (l’équipe de Forgesonges [mod. 21 h 30], Johan Scipion pour Sombre et Projets R, plus 2 dés sans faces venu squatter).

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Tigres Volants en conférence

Comme je vous l’ai déjà mentionné, j’étais donc ce samedi l’invité de la Bibliothèque de La Chaux-de-Fonds pour présenter Tigres Volants, dans le cadre de Ludesco. Cela va peut-être vous étonner, mais c’était une première pour moi : en général, les présentations, je les fais depuis un stand à une ou deux personnes, autour d’une table aux joueurs présents ou, une ou deux fois, à des joueurs potentiels dans le cadre de la CJDRA.

Là, l’idée était de présenter Tigres Volants en tant que jeu de rôle de science-fiction, c’est-à-dire en tant que jeu de rôle à un public pas forcément très au clair sur le concept, en tant que contexte de science-fiction avec ses inspirations et ses idées-force, et en tant que projet d’édition, avec ses difficultés. L’exercice était d’autant moins évident que je ne savais pas trop à quel public j’aurais à faire – si public il y aurait.

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Ludesco 2011

Je crois l’avoir répété assez souvent – peut-être pas de la façon la plus convaincant qui soit, mais je ne suis pas du genre à céder à la nostalgie. Pourtant, il y a des déplacements en convention qui tiennent lieu de pèlerinage. Hier, je suis donc parti pour la convention Ludesco, sise à La Chaux-de-Fonds.

Il faut vous dire qu’entre la fin des années 1980 et le début de la décennie suivante, La Tchaux était le siège, courant août, d’un week-end de folie organisé alors par le club de jeu Shazam et auquel participait allègrement tout le petit monde ludique romand, à commencer par la fine équipe de Plié en deux, le fanzine de jeux par correspondance plié en deux. Ou pas. C’est une longue histoire.

Sic transit gloria mundi, cette époque a pris fin et, une bonne quinzaine d’années plus tard, une nouvelle équipe a pris le relais et lancé Ludesco. J’en avais entendu vaguement parler, mais, comme c’est quand même loin (et souvent en même temps que d’autres évènements), je n’y étais pas allé jusqu’à ce jour. Ben je ne suis pas déçu du voyage.

Certes, niveau taille, Ludesco n’est pas la GenCon ni même Orcidée, mais c’est quand même une bonne cinquantaine de tables réparties dans la Maison du Peuple. On y joue principalement à des jeux traditionnels (Go, Mah-Jong et autres caramboles) et à des jeux de plateaux plus modernes, même si on trouve encore des tablées de ludosaures occupés depuis la veille au soir à un Civilisation géant à treize joueurs ou à un Dune ; je ne serais pas étonné si j’apprenais plus tard que quelqu’un avait sorti un Britannia le dimanche.

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