The Labyrinth, nouvel ouvrage de l’auteur et illustrateur Simon Stålenhag, raconte la survie dans un monde ravagé – et le prix de cette survie.
Dans « Sherlock Holmes and the Vampires of Eternity », de Brian Stableford, nous avons Sherlock Holmes, des vampires, l’éternité, mais pas que.
Ne vous fiez pas à la couverture de The Rook, de Daniel O’Malley, et de son slogan « MI5 for Wizards ». C’est beaucoup plus malin que ça.
Futur indéterminé, mais proche. Nellio est contacté pour travailler sur le projet Printeurs qui pourrait changer la face du monde.
Ce week-end, c’était la convention Rôl’Event. À l’invitation du Studio 4D2, j’y ai présenté en direct une partie de Freaks’ Squeele.
Un beau jour, par hasard, l’étudiante Allison Ruth se retrouve un pouvoir incommensurable et un seul mot d’ordre: Kill 6 Billion Demons.
Un tiers métropole, un tiers ville de province et un tiers ruralité, c’est le sel des Histoires presque vraies de La Secrète, d’Yves Paudex.
Ce n’est pas mon genre d’écrire « 2020, année de merde », mais avec la mort soudaine de Jérôme Bianquis, ça me titille quand même très fort.
Paris, 1889: Tour Eiffel, spirites, assassins fantômes et superscience. C’est l’univers de la bande dessinée Naissance du Tigre.
J’ai terminé l’Intégrale raisonnée de Roland C. Wagner, qui inclut Le Faisceau chromatique, une histoire de mondes parallèles.
Encore un Blake et Mortimer! Voici Le Cri du Moloch, qui conclut l’histoire lancée par L’Onde Septimus, suite du légendaire La Marque Jaune.
Un géant un peu benêt, un enfant albino ou un bûcheron taciturne sont quelques-uns des personnages de Mémoires d’Exoterres, de Fabrice Pittet.
Je suis arrivé jusqu’à la fin de Crusaders Kings III, en 1453, avec ma dynastie irlandaise. Le voyage était cool, la destination… un peu moins.
Dans Le secret des Enfants-Rouges, de Claude Izner, le libraire Victor Legris s’embarque pour une enquête dans le Paris populaire de 1892.
Dans Star Trek, on a le plus souvent des officiers aguerris. Lower Decks prend le contrepied de ce présupposé avec le point de vue des noobs.
Dernier tome de la trilogie Luna, de Ian McDonald, Moon Rising a la lourde tâche d’y apporter une conclusion satisfaisante. C’est réussi.
Samedi passé, j’ai participé à une table ronde « Témoignages: création de jeux de rôle » organisée par OctogOnline. D’où ces quelques conseils.
Dans un avenir lointain, la colonie de Titan reçoit les plans de vaisseaux, les Crusaders, pour un voyage de 32 milliards d’années-lumière.
La famille Corta a été détruite, ses survivants font profil bas. Sauf un, qui va se venger. C’est ainsi que commence Luna: Wolf Moon.
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