Rock et metal progressifs, science-fiction, jeu de rôle et divagations de vieux gauchiste; maison fondée en 2002

Category Jeu de rôle

Entre autres tares, je suis rôliste. Auteur, même. Et qui plus est. je n’ai pas honte de ce que je fais, ni de ce qui m’inspire. Enfin, pas de tout.

Trolls, Légendes, asthme et Qntal : Helvétix chez les Belges

Le festival « Trolls et Légendes » de Mons est un impressionnant rassemblement de geeks d’un peu tous les horizons : du GNiste, du goth, de l’amateur de fées, du médiéviste, de l’auteur, du rôliste, avec quelques fétichistes dans le tas (certains mieux cachés que d’autres).

 

Pour une fois que Tigres Volants me fait gagner quelque chose…

J’en avais déjà parlé précédemment: Tigres Volants lite avait été nominé aux « Prix à 2009 », le prix du jeu de rôle alternatif de la Fédération française de jeu de rôle. Or, non seulement il a été nominé, mais je viens de voir par un lien sur le nouveau site des Ludistes qu’il a également gagné un prix.

Tigres Volants: Portrait des PJ en tenanciers de claque interstellaire

Or donc, voici nos PJ héritant d’une maison de plaisirs dans un coin perdu. Passée l’impulsion initiale de l’idée idiote, la question se pose: pour y faire quoi (« habillé comment » risque de se résoudre assez vite…)? Plus généralement, quel sera… Continue Reading →

Brütal Legend: le jeu vidéo (vraiment) métal

Je suis tombé un peu par hasard sur un article d’Ars Technica qui parle de Brütal Legend, un jeu vidéo qui va bientôt sortir. Les vieux de la vieille se rappelleront peut-être de Full Throttle, un jeu d’aventure bien décalé où on incarnait un motard; visiblement, Brütal Legend semble être de la même eau – ce qui est un peu normal, vu que c’est du même auteur, Tim Schafer.

Devoir de mémoire: Bouillie de pulp

Dans le cas présent, le terme « bouillie » se réfère surtout à l’état de mon cerveau après une quasi-nuit blanche due à une toux tenace. Toux qui a d’ailleurs failli mettre à mal la partie d’hier soir de ma campagne « Devoir de mémoire ».

Jouer pulp

Visiblement, je ne suis pas le seul à essayer de faire du jeu de rôle dans un style « pulp » et d’avoir du mal à y arriver. Le Grümph, auteur aux éditions John Doe du système dK et de Mantel d’Acier,… Continue Reading →

Tigres Volants: et si je faisais un bloguage?

Le problème principal que j’ai avec cette idée de campagne Tigres Volants autour d’un lupanar, c’est que je n’arrive pas à trouver le temps, pour le moment, d’écrire de façon structurée sur le sujet. J’ai une foultitude d’idées plus ou… Continue Reading →

Tigres Volants: C’est quoi ce bordel?

C’est l’histoire d’un poisson d’avril qui fait long feu. Je veux parler de cette vraie-fausse idée de campagne pour Tigres Volants, où les personnages hériteraient d’un lupanar perdu au fin fond de la Frontière. Plus j’y pense, plus je me… Continue Reading →

De l’usage de la pisciculture printanière dans la production rôlistique contemporaine

Un bon poisson d’avril se doit d’être drôle; un poisson d’avril mémorable sera également crédible. Par exemple, cette année, j’attribue une mention spéciale à Smashing Magazine et sa preview d’Internet Explorer 8.1: un classique! Le quotidien anglais The Guardian qui annonce passer à Twitter était pas mal non plus.

Tigres Volants: une campagne peut en casser une autre

Bon. Plus je suis les discussions diverses, sur les forums et ailleurs, plus je me dis que ça craint, le plan de la campagne Indiana Jones. Les gens n’accrochent pas, ça ne fait pas rêver; bref, c’est la dèche! Du… Continue Reading →

The Red Star: Sword of Lies

Il y a certaines œuvres qui peuvent vous mettre les larmes aux yeux, vous couper le souffle et vous projeter dans un univers. Peu arrivent à me faire cet effet, The Red Star, la bande dessinée de l’Américain Christian Gosset… Continue Reading →

Orc’idée 2009

On va faire court: l’édition 2009 d’Orcidée, la convention de jeux de Suisse romande, c’était bien.

Bon, d’accord, on va faire un peu plus long.

Chronique d’une mort de blog annoncée

Fulgan vient de me prévenir qu’après plus de cinq ans de bons et de loyaux services (ou peu s’en faut), il va fermer le Community Server qui gérait Blog à Part 2. S’il est clair que je ne pas verser… Continue Reading →

Stalin vs. Martians

Vu qu’on approche de la date fatidique, il n’est pas impossible que le jeu vidéo Stalin vs. Martians soit un poisson d’avril très élaboré. En deux mots, c’est un jeu de stratégie en temps réel, à la Command & Conquer, dans lequel la glorieuse armée soviétique, commandée par un Staline disco, s’emploie à repousser les hordes de martiens venus envahir la Mère Patrie.

"À suivre…" le jeu de rôle des romans de quai de gare

Tiens, j’avais ce truc en rayon depuis quelques temps, une idée qui m’avait fulguré pendant des discussions sur divers forums rôlistes francophones: « À suivre… » un jeu de rôle très simplifié prévu pour jouer dans l’univers des romans de quai de gare (pulp,… Continue Reading →

L’éternel retour sur Tigres Volants lite

Pendant que je faisais le zazou dans les dunes de sables, un curieux message qui m’attendait sur Facebook: Tigres Volants lite (lien vers le PDF) avait été nominé pour un « Prix du jeu de rôle alternatif », soutenu par la… Continue Reading →

Casshern

Ça faisait un long moment que le DVD de Casshern traînait dans mes étagères. Hier, on s’est enfin décidé à le regarder; un peu par défaut.

Psychée revient!

Vous allez rire: Psychée a recommencé à exister. La preuve: il y a des nouveaux dessins sur son blog – oui, celui qui s’appelle Un dessin par jour. Rhôôô… arrêtez de vous moquer, ce n’est pas gentil. Bon, OK, moi… Continue Reading →

La Horde de Barbarie 2009

Pas le temps de souffler que la nouvelle Saison des Conventions nous arrive dessus. Comme d’habitude, on commence pas trop fort avec la Horde de Barbarie, une convention qui a le bon goût de se dérouler à moins de dix… Continue Reading →

Devoir de mémoire: Le pulp il reste au fond

Samedi passé, quatrième séance de test de « Devoir de mémoire », la campagne Tigres Volants que je suis en train d’écrire. La leçon à retenir, c’est que de même que le plan de bataille est souvent la première victime de la bataille en question, aucune campagne ne survit bien longtemps au premier contact avec les personnages.

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