Rock et metal progressifs, science-fiction, jeu de rôle et divagations de vieux gauchiste; maison fondée en 2002

Tag jeu de rôle

Archives rôlistes: monter la GARDE

J’ai copié l’essentiel du texte sur la GARDE dans un document Google Docs, qui est désormais accessible et ouvert à vos commentaires et j’ai également ouvert un forum dédié à la GARDE chez Fulgan.

Archives rôlistes: à moi la GARDE!

Dans ce billet, j’aimerais poser des bases plus concrètes pour une plateforme d’archivage de jeux de rôle, que j’ai décidé de baptiser GARDE, pour « Grande archive rôliste dématérialisée ».

Pour une plateforme d’archivage du jeu de rôle

Bon, je crois qu’on a suffisamment glosé cette dernière semaine sur les sites de « partage » de jeu de rôle, abandonware et autres warez plus ou moins assumés, si on essayait maintenant de mettre en place des solutions?

La frontière grise entre le partage de culture et le foutage de gueule

De façon générale et pour des raisons aussi pragmatiques qu’éthiques, je suis plutôt pour le partage des biens culturels. Il y a tout de même des fois où la chose m’énerve: quand elle ne s’assume pas. 

Jouer science-fiction, c’est facile!

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J’avoue – et les plus perspicaces d’entre vous l’avaient noté – que le billet précédent sur la difficulté du jeu de rôle de science-fiction était un peu pure provoc’. 

Jouer science-fiction, c’est dur!

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Parmi les traditionnelles discussions de convention, une question qui est revenue souvent ce week-end pendant Octogônes, c’est celle de la difficulté de jouer de la science-fiction.

Octogônes 2011

Cette édition 2011 d’Octogônes a beau n’être que la deuxième du nom, je dois avouer que c’est un événement d’un fort beau gabarit.

Sortir du ghetto

L’article Confort de niche, éditorial de la revue Angle Mort, est une réflexion intéressante sur la place de la science-fiction dans la culture contemporaine, mais dont les conclusions peuvent également s’appliquer au jeu de rôle.

L’Atelier de création est de retour

L’Atelier de création est un vieux projet que j’avais sur Alias dedans en son temps et que je m’étais promis de remettre en ligne une fois modernisé. Promesse à moitié tenue: suite à la restauration du débriefing Tigres Volants, je l’ai remis en ligne.

L’Auberge du joyeux condamné

Le plan de salle de la convention Trolls & Légendes a réveillé en moi le souvenir de l’Auberge du joyeux condamné, à mi-chemin entre le jeu de rôle et le jeu de plateau, jouée notamment par correspondance du temps de Plié en deux.

Pourquoi nous écrivons des jeux de rôle

Ce billet fait suite à une série de messages entre Cédric Ferrand, moi et quelques autres sur la question de la création de jeu de rôle, par opposition à l’écriture de scénarios pour des jeux existants.

« The Atrocity Archives » et « The Jennifer Morgue », par Charles Stross

J’avais beaucoup entendu parler de The Atrocity Archives et de sa suite, The Jennifer Morgue, série signée Charles Stross et j’avais jusque là un peu hésité, principalement par anti-lovecraftisme primaire. C’est un tort, car la série est tout bonnement excellente.

Suckerpunch

Hier soir, nous sommes allé voir Suckerpunch. Vous avez vu la bande-annonce, le reste du film est pareil: filles sexy, gros flingues, bastons furieuses et c’est à peu près tout.

Suppressed Transmission: les chapitres perdus

Vous avez sans doute dû remarquer au hasard d’un certain nombre d’articles que Suppressed Transmission de Ken Hite est un des suppléments de jeu de rôle que je tiens en la plus haute estime. À l’origine, une chronique mensuelle, puis… Continue Reading →

Braunstein, aux origines du jeu de rôle

Je me coucherai moins bête ce soir, grâce aux efforts combinés du blog Ars Ludi de Ben Robbins et de celui qui commente de temps en temps ici même sous le nom de Greg Pogorzelski (nom connu de la rédaction). En effet,… Continue Reading →

Danemark rôliste, morne plaine

Si j’en crois l’exemple d’Århus, deuxième ville du Danemark où je viens de passer deux jours, le jeu de rôle au Danemark, c’est 75% de D&D, 20% de Monde des Ténèbres, 4% de Warhammer et 1% de reste. Un peu… Continue Reading →

Importance critique

Hier soir, je suis tombé sur un article du blog Some Space to Think, écrit par un auteur de jeu américain du nom de Rob Donoghue, intitulé The Critical Audience. Cet article m’a interpelé à cause d’une citation dans le troisième paragraphe, que je vous traduis à la louche.

L’âge d’or du jeu de rôle

C’est l’événement de la semaine dans le petit monde du jeu de rôle francophone: la mise en ligne d’une interview de Didier Guiserix, ancien rédac’chef de Casus Belli, qui raconte la « grande époque » des débuts du jeu de rôle en France et, partant, dans la Francophonie.

C’est reparti comme en nonante…

Le jeu de rôle, c’est le Mal. C’est bien connu, les rôlistes, c’est rien que des adolescents attardés qui passent des heures devant un écran à jouer des monstres et qui, le soir venu, mettent des costumes et se tapent dessus avec des cadavres dans les cimetières. Après, ils deviennent fous et ils meurent.

De la dégustation du jeu de rôle

Décidément, le Grog nouveau apporte plus que son contingent de bonnes surprises, avec notamment cet article sur la dégustation d’un jeu de rôle qui devrait faire la joie des critiques en herbe.

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