W.E.L.D.E.R

Mon dernier passe-temps (“perd-temps” serait plus juste) en matière de jeu sur iPhone est un jeu de lettres malin, mais agaçant, baptisé W.E.L.D.E.R. On pourrait le définir comme un croisement entre le Scrabble et les jeux de type Connect-4 qui foisonnent sur les plateformes portables (voir Dungeon Raid): l’idée est de composer des mots en permutant des tuiles voisines sur lesquelles se trouvent des lettres, étant bien entendu que certaines lettres valent plus que d’autres.

Lors de chaque niveau, on dispose d’un certain nombre de permutations simples – puis, le jeu avançant, d’inversions, de glissements ou de permutations sautées – pour créer un nombre donné de mots. Plus on avance dans les niveaux, plus on doit créer de mots et moins on a de permutations initiales pour ce faire; la bonne nouvelle, c’est qu’on en regagne en marquant des points. Il y a donc deux buts: faire le maximum de points et faire le nombre de mots requis pour passer au niveau suivant.

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Clockwords

Je sens qu’avec ce billet, plein de gens vont encore me détester. Clockwords (j’y joue aussi sur Kongregate) est une de mes dernières découvertes en matière de petit jeu très énervant, du genre à me faire faire des insomnies. Du coup, je me dis qu’il n’y a pas de raison que je ne partage pas avec mes petits amis de l’Internet…

On pourrait décrire Clockwords comme un croisement steampunk entre le Scrabble et Space Invaders: l’idée est de tirer avec un canon à mots sur des araignées mécaniques venues voler des plans à un inventeur génial. Vous, donc. Le principe du canon à mots est assez simple en pratique: taper des mots à toute vitesse en utilisant au maximum les lettres fournies (on peut en utiliser d’autres, mais elles sont beaucoup moins efficaces).

Là où ça se complique, c’est qu’entre deux parties, le joueur peut gérer sa “chaudière à lettres” en y rajoutant des lettres récupérées pendant le combat précédent et transmuter deux lettres de même valeur en une lettre de valeur supérieure. Le défaut est que ce qui définit la valeur d’une lettre est sa fréquence: moins une lettre est usitée, plus elle vaut cher.

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