La carte ultime de la galaxie ultime

Il fallait y penser, RPG.net l’a fait: voici la seule carte d’univers de science-fiction dont vous pourrez avoir besoin. Bon, peut-être pas si vous jouez à Tigres Volants (encore que, pour ceux qui veulent aller voir ce qu’il y a de l’autre côté de l’espace karlan), mais plutôt pour Final Frontier ou un jeu bien typé de ce genre.

Arpentons la Sphère

Bon, vous vous souvenez des eng^Wdiscussions au sujet de la carte de la Sphère? Eh bien je m’y suis mis. Mais, comme je suis incapable de faire les choses de façon simple et raisonnable, j’ai pris l’option complexe et déraisonnable.

En fait, peut-être pas si complexe que ça sur le long terme, au vu des résultats.
Mais commençons par le commencement. Le problème principal d’une carte stellaire, c’est comment représenter la troisième dimension sur un plan. J’ai prévilégié la méthode simple: on rajoute l’élévation sur l’axe des Z en légende. De toute façon, à moins d’inventer un projecteur holo à inclure dans le livre de base (comme cela m’a été suggéré par des fans serviables), cette carte servira principalement à se faire une idée de la chose.

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