Traditionnellement, au mois de février, le bilan mensuel création et mécénat a tendance à être sur le mode « petit mois de vingt-huit jours », sauf que non.
J’ai une actualité très audiovisuelle: dans l’épisode du 23 février de l’émission Les Raconteurs, sur Couleur 3, je parle de jeu de rôle, mais pas que.
Cette année, Japan Impact a eu lieu dans une version distancielle, sous le nom de Japan Impact: Pocket Edition. Avec un concours cosplay en vidéo.
Les années changent de millésime, le bilan mensuel création et mécénat reste. Celui de janvier 2021 se situe dans la continuité des précédents.
Janvier, le mois des bilans. Bon, dans le cas de mon bilan mensuel création et mécénat, c’est un peu tous le mois celui des bilans.
Ce week-end, c’était la convention Rôl’Event. À l’invitation du Studio 4D2, j’y ai présenté en direct une partie de Freaks’ Squeele.
Et voici le traditionnel bilan mensuel création et mécénat, pour le mois de novembre 2020: tout ce que j’ai créé, donné et reçu le mois passé.
Pour une fois, on va poser le bilan mensuel création et mécénat d’octobre 2020, au jour arbitrairement fixé pour sa sortie.
Continuons sur nos bonnes habitudes et lâchons le bilan mensuel création et mécénat pour septembre 2020 avant le dix du mois.
Vu que je suis en vacances cette semaine, c’est le moment pour sortir un bilan mensuel création et mécénat pour août 2020 pas trop en retard.
J’ai été invité par les confrères d’Ars Ludendi pour tester le jeu Via Fabula au cours d’une petite balade entre La Sarraz et Romainmôtier.
Qui c’est qui a deux pouces et qui est turbo-en retard sur le bilan mensuel création et mécénat de juillet 2020?
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