Tiens, en lisant Engine City, le troisième tome de la trilogie Engines of Light de Ken MacLeod, je suis tombé sur une idée intéressante que je pense reprendre pour Tigres Volants (Fils des Étoiles, si j’arrive un jour à en faire quelque chose)…. Continue Reading →
Maudits par la Dame de fer, deuxième supplément de 32 pages pour Tigres Volants, est sorti chez 2 dés sans faces. Disponible en avant-première à la GenCon Paris, il est lui aussi disponible en boutique et sur lulu.com. Pour soutenir Blog… Continue Reading →
La campagne avance. Je parle de la campagne Tigres Volants, celle qui devrait propulser ce qui n’est pour le moment qu’un produit d’ultra-niche dans un segment confidentiel d’un loisir peu populaire vers les sommets de la culture francophone. À moi le Goncourt, les plateaux télés, la gloire et la fortune; on parle déjà de moi pour le prix Nobel et, dans quelques décennies, j’aurai peut-être une école à mon nom.
J’ai décidé de lancer le label « Créatifs grandes gueules« . Par ce label, j’autorise de façon explicite toute personne qui en a envie, quelles que soient ses affiliations ou opinions, à faire une critique de Tigres Volants ou de tout écrit public ou semi-public signé de ma main.
Au hasard des rencontres sur la GenCon de ce week-end, j’ai eu une discussion qui m’a laissé une impression bizarre. Pour résumer, une personne travaillant pour une maison d’édition de jeux de rôles (entre autre) m’a reproché d’écrire et, surtout,… Continue Reading →
Amusant comme un événement, la GenCon France, qui n’en est qu’à sa troisième édition, s’est déjà imposé dans les esprits rôlistes (et autres) comme incontournable. Il y a sans doute le prestige de la « marque » GenCon, présente depuis les débuts… Continue Reading →
Après moult déboires, j’en enfin réussi hier à boucler Maudits par la Dame de fer, le nouveau supplément Tigres Volants. Ça impliquait, entre autres choses, de trouver un imprimeur capable de faire le travail à un prix décent — c’est-à-dire… Continue Reading →
Une convention chasse l’autre et, ce n’est pas pour dire du mal de nos amis belges, mais à Orc’idée, il fait toujours beau! Bon, OK, pas toujours, mais presque toujours… Or donc, Orc’idée 2008. J’y étais, comme d’hab’, pour y faire du Tigres… Continue Reading →
Ce fut la blague du week-end. Car, non seulement il a neigé ce week-end de Pâques à Bruxelles (deux fois), mais j’y ai eu droit aussi à la pluie horizontale, au vent qui nique les parapluies (deux fois) et aux… Continue Reading →
Tout le petit monde rôliste est en émoi suite à la disparation de E. Gary Gygax, co-créateur de Donjons & Dragons, le premier jeu de rôle (paraît-il).
Les enfants, je crois qu’on s’est mal compris. D’après un certain nombre de messages sur divers forums et commentaires à gauche et à droite, beaucoup d’acheteurs, potentiels ou réels, de Tigres Volants y voient un « jeu de space opera ». Pour… Continue Reading →
Ceux qui traînent sur différents forums ont déjà pu l’apprendre: je suis en train de bosser sur un projet de campagne pour Tigres Volants. La raison en est que c’est probablement une meilleure façon de relancer les ventes du jeu… Continue Reading →
Après avoir longuement hésité, j’ai finalement profité de mon dernier passage à Paris pour acheter Kuro, le dernier jeu de rôle en date du 7e Cercle. C’est un jeu se déroulant dans le futur proche, dans un Japon hypertechnologique, mais… Continue Reading →
Tiens, je vais faire un truc très geek et rebondir (gaw!) sur le dernier message du blog de Thias sur la convention de Chausse-Coq. J’y étais aussi et j’y ai fait une partie de Tigres Volants dimanche, avec la bagatelle de deux joueurs. Bon, quelque part, ça ne me dérange pas de jouer avec peu de monde; parfois, c’est même plus calme.
Or donc, je me suis fait un ch’ti week-end à Paris pour aller faire mon intéressant à la convention Objectif Jeu 2007. Je dois avouer que ça faisait longtemps que je ne m’étais pas autant amusé en conv’, surtout à… Continue Reading →
Ce week-end avait lieu Divination 2007, la convention de jeux de Sion. C’est une de ces multiples petites conv’ régionales, qui se déroulent le plus souvent dans une sorte de maison de quartier sympa d’un bled exotique — quoique, de… Continue Reading →
Je viens de boucler une énième version de Tigres Volants lite — actuellement numérotée « 1.0 RC 2 », ce qui ne veut pas dire grand-chose de constructif, sinon que je n’ose pas encore dire que c’est une version finale, même en… Continue Reading →
En jouant un peu avec le concept de Document-maître de Word, j’ai pu résoudre un point qui m’enquiquinait passablement dans la mise en page des suppléments Tigres Volants: le fait que je doive toujours faire du couper-coller avec les encadrés et autres sidebars.
Il y a quelques semaines, j’étais tombé, en librairie, sur ce petit bouquin qu’est Les enchantements d’Ambremer, signé Pierre Pevel, dont la quatrième de couverture avait alléché le fan de Castle Falkenstein qui sommeille (que d’un œil) en moi. J’ai fini par l’acheter et le lire en quelques heures et je ne regrette pas l’investissement modique.
Les p’tits gars de RPG.net, entre deux LOLcats et séances de Porn Monday , ont lancé une séance de tempête de cervelle sur le cliché de l’invasion extra-terrestre. En gros, les extra-terrestres veulent nous détruire; pourquoi? Il y a là… Continue Reading →
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